Nur noch 13 Tage bis zur Spiel 2011

Nicht mal mehr zwei Wochen und das die Spiel geht wieder los. Bisher habe ich das Gefühl, dass ich diesmal viel entspannter zur Messe fahre. Das eine oder andere Spiel ist ausverkauft und ich habe es nicht vorbestellt, egal. Ob dies jedoch wirklich der Fall ist, zeigt sich jedoch erst in den Messehallen. Solltet ihr dann Panik in meinen Augen sehen, ist es dann doch wie immer. :-) Meine Bewertungskriterien: 4 (Pflichtkauf), 3 (sehr interessantes Spiel, auf jedenfall intensiv anschauen), 2 (hört sich interessant an, wenn nichts dazwischen kommt, werde ich mir das Spiel anschauen), 1 (wenn noch Zeit ist, werde ich einen Blick riskieren) und 0 (vielleicht ergibt sich ja nach der Spiel eine Testmöglichkeit).

Space Maze (Wacky Works):

Bei diesem Spiel eines holländischen Verlages versuchen die Spieler mit ihren Aliens erfolgreich ein Artefakt? auf ihr Raumschiff zu bringen. Wer dies 3x schafft gewinnt das Spiel. Die Aliens werden durch eine Mischung von Würfeln und Karten gesteuert. In diesem sehr guten Video (hier) von Tom Vasel  erkennt man die entfernte Verwandtschaft zu Robo Rally. Das ganze hört sich schon einmal sehr interessant an. Sollte die Materialqualität zumindestens zufriedenstellend ausfallen und der Titel spielerisch überzeugen, werde ich es sehr wahrscheinlich kaufen. Da bisher dieses Spiel nur in Holland und Belgien vertrieben wird, werde ich mir die Chance für einen intensiven Blick (Test) auf der Spiel nicht entgehen lassen (Bewertung: 3).

Fortuna (The Game Master):

Thematisch sind wir endlich mal wieder im alten Rom angekommen. :-) Vom Bauern zur einflußreichen Persönlichkeit des römischen Reiches das ist das Ziel der 2 bis 4 Spieler. Würfel + Worker-Placement ist zwar sicherlich nicht mehr innovativ, solange es jedoch Spass macht und eine gewisse Eigenständigkeit bietet, sage ich nur selten nein. Ob ich es jedoch haben muss, wird sich vielleicht auf der Messe zeigen, jedoch würde mir auch der November für ein Kennenlernen reichen (Bewertung: 2).

TF-22 (TF Verlag UG):

Eigenlob stinkt ja oft, deshalb schrecken mich die einleitenden Worte in der Regel (hier, 1. Seite Spalte rechts) fast schon ab. Ein wenig Marketing Geschwätz findet man ja auf fast jeder Spieleschachtel, aber hier wird doch ein wenig dick aufgetragen. Aber vielleicht hat mich die Regel auf dem falschen Fuß erwischt, ich kaufe auf jedenfall ein paar f’s für die Regel. :-) Jetzt zum Thema: Die Spieler versuchen mit allen (auch kriegerischen) Mitteln möglichst viel weisses Mineral in die Raumschiffe zu bekommen. Aufgrund der sehr aggresiven Elemente inkl. Bündnisse (mag ich meistens gar nicht) bin ich mir sehr unsicher ob mir das Spiel gefallen kann. Da es jedoch ein kleiner neuer Verlag ist, werde ich am Stand vorbeischauen und dann kann ich ja auch mal einen Blick auf TF-22 riskieren (Bewertung: 1).

Swan Panasia:

Der Name dieses Verlages aus Taiwan (inkl. deutsche Wurzeln) sagt nicht unbedingt jedem etwas, dagegen ist der berühmte Schwan-Hut des Standchefs (?) sicherlich schon mehr Leuten aufgefallen. Bisher konnten die mitgebrachten Spiele mich (auch in Testpartien) nicht überzeugen. Aber natürlich werde ich auch an diesem Stand vorbeischauen und mir dann die Spiele kurz anschauen. Wenn eines der Spiele interessant aussieht, ist ein Test nicht ausgeschlossen, denn bei Swan Panasia findet man (fast) immer einen Platz. :-)

On the Cards (Surprised Stare Games Ltd.):

Anscheinend gibt es eine kleine Gruppe von Autoren, die etwas gegen feste Regeln bei Kartenspielen haben. Ähnlich zum Stichmeister werden auch hier die Regeln für das Spiel immer wieder neu festgelegt. Da mir bereits Stichmeister nicht super gefallen hat, muß ich den Bruder/die Schwester nicht auf der Messe testen (Bewertung: 0), da reichen mir die Stimmen im Anschluss an die Spiel. Aber immerhin die Regeln (hier) sind sehr kurz.

Paperclip Railways (Surprised Stare Games Ltd.):

Eigentlich habe ich ja schon genug Eisenbahn Spiele, aber trotzdem bin ich immer noch sehr empfänglich für Tööf-Tööf-Tööf. :-) Nach den Bildern auf BGG zu urteilen, handelt es sich hier um eine komplexere Version von String Railway, was für mich sicherlich kein Nachteil ist. Materialtechnisch vermittelt es ähnlich diesen Prototyp Charme, den ich in dieser Form mag, was sicherlich nur für die wenigsten Spieler gilt. Wenn dieser Titel auf der Spiel verfügbar ist, werde ich sehr wahrscheinlich genauer hinschauen (Bewertung: 2,5).

Core Worlds (Stronghold Games):

Was für uns Mitteleuropäer Themenschwerpunkte wie Rom oder Mittelalter sind, ist für die Amerikaner Science Fiction/Weltraum. Auch hier kommt mal wieder der zur Zeit so beliebte Deckbaumechanismus zum Einsatz. Bei diesem Mechanismus bin ich immer hin und hergerissen. Eigentlich geht mir dieses, wir laufen als Autoren einem erfolgreichen Trend hinterher auf den Geist. Trotzdem nehme ich die Neuankündigungen immer auch mit Interesse auf, da ich einfach zu gerne Magic spiele und eine entfernte Verwandtschaft nicht zu leugnen ist. Auch wenn ich noch nicht einmal unsere ganzen Dominion Erweiterungen “ausreichend” gespielt habe, werde ich mir also auch dieses Spiel anschauen (Bewertung: 2). Was für ein Stress. :-)

Eruption (Stratus Games):

Wie man sich bei dem Namen denken kann, geht es hier um das “Erbrechen” eines bösen Vulkans. Wer glaubt, dass die Störung des Flugverkehrs das größte Problem bei einem Vulkanausbruch darstellt, sollte mal nach Pompeji in Urlaub fahren. Auch hier geht es für bis zu 6 Spieler und ihre Städte ums Überleben. Mechanisch gesehen ist es ein Legespiel mit Würfel und Kartenunterstützung. Mit angegebenen 45 Minuten Spielzeit und bis zu 6 möglichen Mitspielern hat es für uns sehr interessante “Statuswerte”, mal schauen wie es sich so spielt und da es ein sehr kleiner Verlag ist, spiele ich noch die Karte Bewertung +1 aus, deshalb gibt es von mir eine 3.

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