Spielekritik - Roll Through the Ages

Rollend durch das tschechische Spiel von 2006? Ähnlich wie bereits Kingsburg und Stone Age wird bei Roll Through the Ages versucht strategische Entscheidungen mit einem Würfelmechanismus zu verbinden. Gelingt dies ähnlich gut, oder bekommt das Spiel nur eine kleine Randnotiz im Buch der Spielegeschichte?

Das Thema:

Die Spieler führen jeweils eine eigene Zivilisation. Durch den Bau von Städten, Entwicklungen, die Fertigstellung von Monumenten und dem Vermeiden von Katastrophen wächst die Bedeutung der eigenen Zivilisation und das Punktekonto des Spielers.

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