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Archive für 24.11.2008
Willingen 2008 - 3. Tag
24.11.2008 von admin.
Nach dem Frühstück starteten wir in den Montag mit Steel Driver (5er Partie). Im Rückblick ist das für mich das Highlight, der zum erstenmal in Willingen gespielten Titel (Le Havre und Dominion kannte ich schon). Steel Driver ist ein sehr gutes Strategiespiel mit mittlerer Komplexität, das auch durch das Holzmaterial überzeugen kann (meine BGG Note: 9). Hiermit hat Martin Wallace ein weiteres sehr gutes Spiel in kurzer Zeit abgeliefert (Brass, Tinner’s Trail und nach Infos von anderen Spielern After the Flood).
Das nächste Spiel hat bei mir kein eindeutiges Bild hinterlassen - Supernova von Valley Games. In diesem Spiel versuchen die Spieler mit dem Legen von eigenen Plättchen und Ausspielen von Karten einen möglichst großen Einfluss auf verschiedene Planeten und Monde zu bekommen. Ein Problem war sicherlich, das die meisten von uns dieses Spiel sehr konfliktfrei (was auch ich eher bevorzuge) gespielt haben, und ich vermute das dieses Spiel nur mit ständigen Konflikten seinen ganzen Spielspass entwickelt.
Ein weiteres Poblem ist die namensgebende das Spiel beendende Supernova, da die folgende Aktion einen einzelnen Spieler sehr Schaden und das Spiel entscheiden kann. Insgesamt stellte ich nach dem ersten Spiel fest, dass ich das Thema und auch die Umsetzung interessant finde, mir jedoch etwas fehlt, um es wirklich als gut zu bewerten. Vielleicht verändert ein zweites Partie meine Meinung über das Spiel.
Nach diesem längeren Spiel (inkl. Regelerarbeitung) hatten wir Lust auf ein lockeres kurzes Spiel. Gift Trap ist ein sehr guter Verteter der Fun-/Partyspiele. Hier geht es um Geschenke und deren Verteilung auf die verschiedenen Mitspieler. Meinen Sieg verhinderten in der letzten Runde die singende Hirschtrophäe und der Schokobusen. Obwohl ich beides gerne verschenkt hätte, wollte die beiden Highlights niemand haben
. Aufgrund der einfachen Regel und des hohen Funfaktors ist Gift Trap auch sehr gut geeignet für (bis zu
Nichtspieler.
Da wir schon lange kein Le Havre mehr gespielt hatten
, war das nächste Spiel eine leichte Entscheidung. Le Havre macht mir in allen Besetzungen sehr viel Spass. Zu zweit ist die Ernährung insbesondere zum Start nach meinem Empfinden schwieriger als in vierer/fünfer Partien.
Den Abend beendeten wir mit einem “Wissensspiel”. Gambit 7 von Days of Wonder (Originaltitel: Wits & Wagers) ist kein reines Wissensspiel, da die Fragen oft von niemanden genau beantwortet werden kann. Hier geht es vielmehr darum einzuschätzen, wer von den Mitspielern am nächsten dran ist am richtigen Ergebnis. Aus diesem Grund kann eigentlich jeder unabhängig von seinem Allgemeinwissen mitspielen .
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Willingen 2008 - 2. Tag
24.11.2008 von admin.
Nach dem reichhaltigen Frühstück hatten wir uns zu einer weiteren Partie Le Havre auf dem Zimmer entschieden, um der abreisewilligen dem Alkohol nicht abgeneigten Spasstruppe nicht im Weg zu stehen. Unser nächstes Spiel (Mystery Rummy Case 3) fingen wir dann schon im Spielesaal an.
Nach und nach füllte sich der Raum, und dann kamen auch schon Freunde von uns, so dass wir direkt mit einem Tichu Jungs gegen Mädels weiter machen konnten.
Danach waren wir zu sechst, da nach Kerstin und Detlef auch Fabian inzwischen angekommen war und zusätzlich ein weiterer Spieler den Weg an unseren Tisch gefunden hatte. Da passte natürlich hervorragend ein Dog (das Original von Brändi) mit zwei 3er Teams. Wie so oft war der Sieg umkämpft und die letzte Kugel entschied das Spiel.
Vor dem Abendessen haben wir als Sechser noch schnell eine Party mit Pinguinen gefeiert. Bei diesem Spiel wundere ich mich im Vergleich zu anderen ähnlichen Spielen über die extrem schlechte Durchschnittsnote bei BGG, aber Geschmäcker sind sehr unterschiedlich.
Nach dem Abendessen haben wir dann zu fünft weitergespielt, da zu sechst kaum neue Spiele erschienen sind, und genau die wollten wir ja insbesondere in Willingen spielen. Das nächste Spiel auf unserem Tisch war dann Comuni von Tenki Games. Das ist ein sehr nettes gut zu spielendes Strategie Spiel (meine BGG-Note: 7,5) das auch auf anderen Tischen immer mal wieder zu sehen war.
Als nächstes haben wir die deutsche Version von Wabash Cannonball, bei Queen Games erschienen, gespielt - Chicago Express. Ich bin froh, dass dieses Spiel sehr schnell auf dem deutschen Markt erschienen ist, da ich Eisenbahnspiele mag und dieses ein sehr guter Vertreter mit toller Ausstattung ist. Von mir erhält das Spiel dafür eine 8 (BGG-Note).
Jetzt wurde es Zeit mal wieder die Welt zu retten. Da unsere Gruppe inzwischen geschrumpft war, stellten wir uns mit vier Spielern der drohenden Pandemien entgegen. Beide Spiele sahen uns als Sieger. Insbesondere das erste Spiel gewannen wir diesmal ohne Probleme, vielleicht können wir das nächstemal den Schwierigkeitsgrad hochsetzen. Jedenfalls hat die Renaissance der kooperativen Spiele mit Pandemie (aber nicht das einzige) ein sehr gutes Spiel hervorgebracht.
Als Absacker haben wir dann noch 4 Partien Finito gespielt. Gerade nach einem anstrengenden (Spiele)Tag gehen von diesem Spiel immer noch einige Partien ohne Probleme.
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